链游设计心理学:如何让玩家“边玩边上瘾”?
本课程由资深游戏策划Ayumi Tanaka主讲,她曾在多家日本主流游戏公司担任系统设计师,参与多个爆款作品的核心机制构建,现专注于Web3游戏化产品的经济模型与用户行为研究。课程围绕“上瘾机制”与“价值驱动”展开,系统拆解GameFi中的任务设计、NFT绑定机制、Token释放曲线与用户心理反应之间的关系。帮助你理解链游如何从游戏逻辑变现为金融逻辑,并为项目方、产品经理与设计师提供实战可用的设计策略。
难度:简单
已完结
时长:无时长
课程简介
本课程由资深游戏策划Ayumi Tanaka主讲,她曾在多家日本主流游戏公司担任系统设计师,参与多个爆款作品的核心机制构建,现专注于Web3游戏化产品的经济模型与用户行为研究。课程围绕“上瘾机制”与“价值驱动”展开,系统拆解GameFi中的任务设计、NFT绑定机制、Token释放曲线与用户心理反应之间的关系。帮助你理解链游如何从游戏逻辑变现为金融逻辑,并为项目方、产品经理与设计师提供实战可用的设计策略。
本コースは、日本のベテランゲームプランナー田中あゆみ(Ayumi Tanaka)が担当します。彼女は複数の日本の主要ゲーム会社でシステムデザイナーを務め、複数のヒット作品のコアメカニズム構築に携わってきました。現在はWeb3ゲーム化製品の経済モデルとユーザー行動の研究に注力しています。コースでは「中毒性メカニズム」と「価値駆動」を中心に、GameFiにおけるタスク設計、NFTバインディング機構、トークンのリリースカーブとユーザー心理反応の関係を体系的に分解します。これにより、チェーンゲームがどのようにゲームロジックから金融ロジックへ変換されるかを理解し、プロジェクトチーム、プロダクトマネージャー、デザイナーに実践的な設計戦略を提供します。
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